Обмеження демо¶
🇬🇧 English | 🇺🇦 Українська
Це SplineCraft Demo — оцінювальне видання. Воно встановлюється поряд із повним плагіном, щоб можна було спробувати кожну можливість перед покупкою. Це не урізаний замінник: нічого не вимкнено й не прибрано, обмежено лише обсяг того, що можна побудувати в одному місці.
Обмежено¶
| Демо | Повний | |
|---|---|---|
| Точок сплайна на актор | 16 — інструменти розкладки затискають до цього; точки, поставлені вручну понад 16, ігноруються під час збірки | без обмежень |
| Згенерованих компонентів на актор | 250 — instanced-меші + spline-меші + меші полігонів разом; після досягнення решта шарів елементів для цього актора пропускається | без обмежень |
| Watermark на екрані | показується, поки працює рівень (SplineCraft DEMO — points 16/16, meshes 220/250) |
немає |
| Merge to Static Mesh | вимкнено — проєктуйте, дивіться прев'ю та ітеруйте вільно, але запекти постійний Static Mesh-ассет не можна | доступно |
| Shipping-збірки | нічого не генерує, watermark не малює; збірка все одно компілюється й пакується як звичайно | їде з вашою грою |
Без обмежень — так само, як у повному плагіні¶
- усі режими розміщення: Concrete / Line / Curve;
- усі інструменти вирівнювання точок: Line, Rectangle, Ellipse, Regular Polygon, Arc, Spiral, Sinusoid, Zigzag, Catenary, Bind To Surface, Follow Spline, Uniform, Manual;
- Posts / Sections / Tubes / Knobs / Free Knobs / Polygons / Openings з повною конфігурацією масивів / alternate / special / random мешів;
- рандомізація з фіксованим Random Seed;
- Presets та Build Scenarios;
- налаштування колізії та делегати подій зіткнення.
Решта розділів цього посібника застосовна до демо без змін — відрізняються лише п'ять рядків вище.
Що постачається з демо¶
BP_SplineCraftDemo(/SplineCraftDemo/Blueprint/) — готовий актор, демо-відповідникBP_SplineCraft_PROз повного плагіна. Киньте на сцену або поставте SplineCraft Demo Actor з браузера Place Actors.- Уся бібліотека примітивів — стовпи, секції, труби, вузли — плюс кольорові матеріали й
текстури, у
/SplineCraftDemo/Primitives,.../Material,.../Material_Inst,.../Texture. - Приклади у
/SplineCraftDemo/Samples—DA_Preset_IronFence, набірDA_Preset_Tower_*таDA_Scenario_GrowingTower.
Обидва видання в одному проєкті¶
Демо (модуль SplineCraftDemo, ADemoSplineCraftActor, типи FDemoSC*) і повний плагін
(модуль SplineCraft, ASplineCraftActor, типи FSC*) — незалежні UObject-типи, їх можна
ввімкнути разом без конфлікту: демо-актор і актор повного плагіна поруч в одному рівні
поводяться кожен сам по собі.
Перехід на повне видання¶
Presets та Build Scenarios, створені в демо, — це ассети демо-типів
(UDemoSplineCraftPreset, UDemoSplineCraftBuildScenario), повний плагін їх не читає —
відтворіть їх там після переходу.
Повне видання на Fab. Повна документація: https://logdok.github.io/ue-plugins-docs/spline-craft/Full/en/