Skip to content

Обмеження демо

🇬🇧 English | 🇺🇦 Українська

Це SplineCraft Demo — оцінювальне видання. Воно встановлюється поряд із повним плагіном, щоб можна було спробувати кожну можливість перед покупкою. Це не урізаний замінник: нічого не вимкнено й не прибрано, обмежено лише обсяг того, що можна побудувати в одному місці.

Обмежено

Демо Повний
Точок сплайна на актор 16 — інструменти розкладки затискають до цього; точки, поставлені вручну понад 16, ігноруються під час збірки без обмежень
Згенерованих компонентів на актор 250 — instanced-меші + spline-меші + меші полігонів разом; після досягнення решта шарів елементів для цього актора пропускається без обмежень
Watermark на екрані показується, поки працює рівень (SplineCraft DEMO — points 16/16, meshes 220/250) немає
Merge to Static Mesh вимкнено — проєктуйте, дивіться прев'ю та ітеруйте вільно, але запекти постійний Static Mesh-ассет не можна доступно
Shipping-збірки нічого не генерує, watermark не малює; збірка все одно компілюється й пакується як звичайно їде з вашою грою

Без обмежень — так само, як у повному плагіні

  • усі режими розміщення: Concrete / Line / Curve;
  • усі інструменти вирівнювання точок: Line, Rectangle, Ellipse, Regular Polygon, Arc, Spiral, Sinusoid, Zigzag, Catenary, Bind To Surface, Follow Spline, Uniform, Manual;
  • Posts / Sections / Tubes / Knobs / Free Knobs / Polygons / Openings з повною конфігурацією масивів / alternate / special / random мешів;
  • рандомізація з фіксованим Random Seed;
  • Presets та Build Scenarios;
  • налаштування колізії та делегати подій зіткнення.

Решта розділів цього посібника застосовна до демо без змін — відрізняються лише п'ять рядків вище.

Що постачається з демо

  • BP_SplineCraftDemo (/SplineCraftDemo/Blueprint/) — готовий актор, демо-відповідник BP_SplineCraft_PRO з повного плагіна. Киньте на сцену або поставте SplineCraft Demo Actor з браузера Place Actors.
  • Уся бібліотека примітивів — стовпи, секції, труби, вузли — плюс кольорові матеріали й текстури, у /SplineCraftDemo/Primitives, .../Material, .../Material_Inst, .../Texture.
  • Приклади у /SplineCraftDemo/Samples — DA_Preset_IronFence, набір DA_Preset_Tower_* та DA_Scenario_GrowingTower.

Обидва видання в одному проєкті

Демо (модуль SplineCraftDemo, ADemoSplineCraftActor, типи FDemoSC*) і повний плагін (модуль SplineCraft, ASplineCraftActor, типи FSC*) — незалежні UObject-типи, їх можна ввімкнути разом без конфлікту: демо-актор і актор повного плагіна поруч в одному рівні поводяться кожен сам по собі.

Перехід на повне видання

Presets та Build Scenarios, створені в демо, — це ассети демо-типів (UDemoSplineCraftPreset, UDemoSplineCraftBuildScenario), повний плагін їх не читає — відтворіть їх там після переходу.

Повне видання на Fab. Повна документація: https://logdok.github.io/ue-plugins-docs/spline-craft/Full/en/